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网易游戏营销总经理离职;世纪华通被罚1400万戴帽ST|Not Bad周报

来源:mile米乐官方入口    发布时间:2024-12-10 13:12:41

 

  11月7日,市面上开始流传网易游戏多名高管因贪腐被带走调查的消息,引起行业的广泛关注。8日,网易游戏就贪腐事件发布了内部公告,明确说多人在职期间涉嫌舞弊贪腐违法,现已被公安机关刑事立案。

  本次贪腐案件的重灾区大多分布在在Battle事业部和互娱市场中心,其中Battle事业部是网易负责电竞的部门,Battle事业部负责人向浪也在本次涉案人员名单中。

  竞核了解到,涉案人员中,原互娱渠道发行中心负责人金雨晨(小黑)、原互娱市场中心员工许骜(Kimi)都是向浪在2013年加入网易时的管培生,而赵胜男则是向浪从盛大带到网易的员工。

  而另一起案件中通报的Battle事业部员工潘宇罡,为网易互娱旗下全资MCN机构纯初文化总经理,主要负责游戏领域的直播等业务,是向浪在盛大时的同事。

  此外,先前网络传言中被带走后自己辟谣的原网易营销总经理张海星,从11月8日起已经没办法再内部办公软件中查询到其有关信息。张海星本人后续也在朋友圈发文表示:“打脸来得那么快,大家别像我一样,无论何时犯的错,迟早有一天是要还的。”

  至于传言中另一位被提及并亲自辟谣的市场部成员吴鑫鑫,目前并未受到相关案件影响。据了解,通报的两起贪腐案件仍在持续调查中,后续可能还会涉及到其他人员。对此我们也将保持密切关注。

  11月6日晚间,世纪华通(002602)因存在信息公开披露违法违反相关规定的行为收到《行政处罚决定书》,受此影响,公司股票于11月7日停牌一天,11月8日复牌并实施其他风险警示,股票简称变更为“ST华通”,日涨跌幅限制为5%。

  经调查,世纪华通存在商誉和年报虚假记载的违法事实。从2018年至2022年年报商誉有关情况存在虚假记载;世纪华通还虚构软件著作权转让业务或提前确认收入,导致2020年至2021年年报、关于业绩承诺完成情况的临时报告存在虚假记载。

  此外,2021年世纪华通披露的《浙江世纪华通集团股份有限公司关于上海盛趣科技(集团)有限公司2020年度业绩承诺完成情况说明》亦存在虚假记载。其中,盛趣游戏2020年度承诺扣非纯利润是296,789万元,但扣除各项虚增收入后,盛趣游戏2020年完成的归母净利润应为261,689.82万元,未完成业绩承诺。

  根据当事人违背法律规定的行为的事实、性质、情节与社会危害程度,中国证监会决定,对世纪华通、时任董事长王苗通等有关人员总计罚款1400万元。

  近日,《列王的纷争(CoK)》研发商智明星通母公司中文传媒发布了重要的公告,表示同意智明星通以增资扩股的方式开展混合所有制改革暨引入合格投资者并实施员工持股。

  智明星通公告显示,员工持股平台智明星汇以每股43.66元认购8.8万股,共计384.2万元,需锁定三年。交易完成后,智明星汇持有智明星通0.0873%的股权,是智明星通第六大股东。

  公告显示,员工持股平台智明星汇共有27位合伙人(原为28人,有一人在近期离职),皆为智明星通员工,其中执行合伙人为智明星通总裁张磊。

  智明星汇27位合伙人名单中,持股票比例最高的是智明星通人力总监王喆和CMO张金鑫,分别持股19.32%和11.36%。不过,现任《列王的纷争》制作人刘方朔并未出现在合伙名单中。

  11月8日消息,腾讯公布了一款捉宠题材大世界游戏《酷比大陆》,并同时开启测试招募,游戏将于11月15日正式开启首测。游戏主推的宠物则是近期很火的“卡皮巴拉”。

  《酷比大陆》刚刚在上个月拿到版号,版号显示的运营公司为上海派柯斯网络科技有限公司,从工商信息上看和腾讯并没有必然的联系,不过《酷比大陆》的商标与软著确实登记在腾讯旗下。

  同时,腾讯早年间的游戏产品《QQ堂》,其游戏背景设定中就有“酷比大陆”这一名称,许多设定也和“酷比”有关。而据游戏日报报道,《酷比大陆》并非是天美和光子旗下工作室研发。

  此前,腾讯已经发行过由英雄游戏制作的类帕鲁游戏《创造吧!我们的星球》,但游戏因为半路修改研发方向,最终呈现出的成果并不理想。此次的《酷比大陆》能否精准把握住帕鲁品类的核心特色值得期待。

  11月8日消息,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair公开了与任天堂以及宝可梦公司的诉讼内容,本次诉讼中原告方声称,Pocketpair于2024年1月19日发布的“Palworld”侵犯了原告持有的三项专利。

  这三项专利分别涉及游戏程序与系统、游戏程序与信息处理方法和游戏程序与游戏装置。其中一项专利(专利号JP7545191B1)特别提到了“于虚拟空间中的捕捉及战斗系统的增强”,以提升游戏的趣味性和复杂性。

  任天堂认为《幻兽帕鲁》在设计与玩法上侵犯了这些专利权,因此要求开发商停止该游戏的销售,并要求赔偿专利注册之日至本诉讼提起之日之间产生的部分损害,向宝可梦公司支付500万日元及逾期付款赔偿金、任天堂支付500万日元加逾期付款损害赔偿金,所有共计1000万日元。

  Pocketpair方面则在公告中表示:“将继续通过今后的法律程序,在本案中坚持我们的立场。”今年7月时,索尼音乐、Aniplex、PocketPair共同设立了合资公司,希望可以扩大《幻兽帕鲁》IP影响力,《幻兽帕鲁》也刚刚在前不久登陆PS5,目前无法知晓《幻兽帕鲁》的未来会走向何处。

  值得一提的是,近期测试的多款类帕鲁游戏中,各家研发商似乎都在有意避开“丢出球形物体捕捉宠物”的动作,或是受到了该诉讼案件的影响。

  中国大陆市场2024年11月4日—2024年11月9日iOS游戏类畅销榜中,《王者荣耀》登顶4天,《吃鸡》登顶2天。

  腾讯游戏方面,本周《王者荣耀》《吃鸡》《地下城与勇士:起源》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》表现稳定,《穿越火线:枪战王者》《光与夜之恋》》《QQ炫舞》也有进入Top10。

  网易游戏方面,《炉石传说》自国服回归后人气居高不下,本周一度冲上Top2,据第三方统计,《炉石传说》回归之后的流水已超越了10亿。《第五人格》《梦幻西游》同样进入了畅销榜Top10,成为网易的重要营收力量。

  此外,米哈游《绝区零》本周更新1.3版本后冲上Top5,目前来看用户量和流水已确定进入稳定状态,关键还是在于游戏后续推出的大优化版本更新能否带来一波新的用户潮。

  中国香港市场2024年11月4日—2024年11月9日iOS游戏类畅销榜中,《宝可梦TCG Pocket》继续保持亮眼表现,霸榜一周。

  本周需要我们来关注的是两款IP产品,一款是易幻网络发行的《圣斗士星矢EX》,另一款是B站发行的《咒术回战:幻影夜行》,两款产品的原作IP都有很广泛的受众,游戏上线前期也表现出了强劲的实力。

  还值得一提的是,《王者荣耀国际服》(Honor of Kings)在今年2月登陆中国香港市场后,于本周首次闯入畅销榜Top10,游戏收入表现也处于上涨态势,有逐步上升并成为头部爆款产品的潜力。

  此外,点点互动《寒霜启示录》,元趣游戏《Last War:Survival》、腾讯游戏《传说对决》《胜利女神:NIKKE》、网易游戏《第五人格》、米哈游《绝区零》、海彼游戏《卡皮巴拉Go!》、4399《热血大作战》、灵犀互娱《救世者之树:新世界》《三国志·战略版》等产品在本周进入畅销榜Top10。

  中国台湾市场2024年11月4日—2024年11月9日iOS游戏类畅销榜中,《宝可梦TCG Pocket》登顶5天。腾讯游戏《极品飞车:集结》自10月底上线后取得了不错的表现,不过目前来看有出现下滑趋势。

  此外,灵犀互娱《救世者之树:新世界》、网易游戏《巅峰极速》、元趣游戏《Last War:Survival》、腾讯游戏《传说对决》《胜利女神:NIKKE》、海彼游戏《卡皮巴拉Go!》、点点互动《寒霜启示录》、途游《欢乐钓王传奇》、露珠游戏《最后的道长》等产品进入榜单前十。

  美国市场2024年11月4日—2024年11月9日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、元趣娱乐《Last War:Survival》进入畅销榜前十。

  (注:因研发团队与地区发行商关系等因素,Supercell旗下产品与《使命召唤手游》等游戏仅在图表内标注为中国游戏厂商有关产品,不在文字部分额外列出)。

  日本市场2024年11月4日—2024年11月9日iOS游戏类畅销榜中米哈游《绝区零》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》《绯染天空》(被腾讯收购)、网易游戏《荒野行动》、元趣娱乐《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》本周进入Top10。

  韩国市场2024年11月4日—2024年11月9日iOS游戏类畅销榜中,元趣娱乐《Last War:Survival》、点点互动《寒霜启示录》、海彼网络《卡皮巴拉Go!》、腾讯游戏《胜利女神:NIKKE》《云顶之弈手游》、米哈游《绝区零》本周进入Top10。

  印度市场2024年11月4日—2024年11月9日iOS游戏类畅销榜中,《PUBG Mobile 印度版》和《宝可梦GO》继续领跑印度市场。国产游戏中,点点互动《寒霜启示录》、TOP GAMES《文明帝国》进入畅销榜前十。

  11月10日微信畅销小游戏榜单中,整体格局变化不大,仅有一款名为《洪荒先韵》的新品在近期冲进畅销榜Top10,不过游戏玩法本身还是较为传统的放置MMO,其实是依靠捉鬼题材吸引用户。

  据DataEye多个方面数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,头部产品继续加大买量投放力度,且几乎全部都在抖音平台投放,三七互娱的王牌产品《寻道大千》近期买量势头倒是有所减弱。

  腾讯、网易和米哈游旗下的旗舰产品仍保持高素材量投放,买量广告基本成为其常态化营销手段。

  据竞核统计,截至11月10日,2024年共计下发1163款游戏版号。其中,国产游戏版号1072款,进口游戏版号91款。

  产品上新方面,截至10月20日,腾讯、网易分别上线款产品(不包含怀旧服和海外产品),莉莉丝有4款产品上线款,米哈游、游戏科学、叠纸、鹰角、完美世界、库洛游戏、祖龙娱乐、灵犀互娱也都有一款新作上线。

  近日,据外国媒体报道,腾讯旗下全资子公司 Supercell完成了对Space Ape的全资收购,并计划将其改造为Supercell在伦敦的首个办事处,预计在2025年初完成建设。据报道,Space Ape将不再是独立运营的实体,而是作为Supercell的一部分。此前,Space Ape与Supercell曾合作推出过《海岛奇兵》的衍生作品《前线年停运。据悉,目前双方正在合作开发《Hay Day》系列游戏。

  近日,米哈游位于新加坡的发行商COGNOSPHERE在美国提交了一项名为Petit Planet的商标,同时,X等平台也开通了各个地区的官方账号。根据账号信息,《Petit Planet》或为米哈游在7月拿到版号的《星布谷地》。外网有爆料称,米哈游将在11月中旬于洛杉矶举办一场保密试玩活动,这一段时间与上述提到的账号开通时间相近,可能正是《星布谷地》的海外测试。

  近日,点点数据发布了《全球二次元移动游戏报告》。多个方面数据显示,2024H1中国二次元移动游戏收入规模(仅AppStore)规模约81.9亿元,环比上升5.44%。而若以国内一般安卓为IOS 2倍粗略计算的线中国二次元移动游戏收入规模或超240亿元。此外,2024H1海外二次元移动游戏市场收入规模约211.7亿元,环比下降6.46%。

  日前金摇杆奖公布了“终极年度游戏”奖项提名名单,共有12款游戏入围,包括《黑神话:悟空》《宇宙机器人》《最终幻想7重生》等。此前,《黑神话》只在《金摇杆奖》公布的19个奖项类别中获得了最佳视觉设计一项提名,这使得国内外许多玩家对该作的入选表示不满。然而现在,《黑神话》成功地进入了年度游戏的提名名单,不少玩家认为这是实至名归的胜利,与同场竞技的其他作品相比毫不逊色。

  据悉,近日,Steam知名开放世界沙盒生存游戏《Rust》正致力于将Rust系列经典的生存游戏玩法移植到移动平台。官方表示,目前游戏的开发进程一切顺利,计划在2025年年初进入限量测试阶段。此外,据外国媒体报道,腾讯旗下的国际游戏业务发行品牌Level Infinite工作室已获得《Rust Mobile》的代理发行权。据悉,该游戏在国内已以《代号:前哨》之名进行了小规模封闭测试。

  由《PUBG》研发商Krafton开发的生活模拟游戏《inZOI》官方正式对外发布公告,表示在阅读玩家反馈并分析测试数据后,决定于2025年3月28日以Early Acess的形式发布《inZOI》。游戏总监表示,Krafton的目标是在未来 20 年内持续更新《inZOI》,并且要完全实现他对这款游戏的愿景则需要10年以上的时间。

  Take-Two Interactive近日宣布将出售旗下专注于独立游戏的发行公司Private Division,同时也确认将关闭《奥利奥利世界》的开发商Roll7和《坎巴拉太空计划2》的开发商Intercept Games。值得一提的是,在今年5月,曾有报道指出Roll7和Intercept Games将作为Take-Two裁员计划的一部分被关闭,但Take-Two当时否认了这一说法,在6个月后,最终确认了关闭这两家工作室。

  据外媒报道,在取消一款未公布的游戏项目后,腾讯旗下Sharkmob的伦敦工作室进行了大规模裁员。多位员工在社会化媒体上透露,团队中大多数人已被裁撤。此外,位于瑞典马尔默的Sharkmob办公室仍在正常运营,并正在开发PC和主机游戏《Exoborne》。

  据竞核统计,下周开测或上线的游戏包括腾讯游戏《爆裂小队》《酷比大陆》、雷霆游戏《异象回声》、海彼网络《弓箭传说2》等。

  《爆裂小队》是由Supercell制作,腾讯游戏发行的动作、策略、派对游戏。就产品本身来看,它依旧采取的是Supercell贯彻的看似休闲、实则重度的底层逻辑。玩家也可以和其他9位玩家进行对战,收集来自《部落冲突》、《荒野乱斗》、《皇室战争》等Supercell游戏的角色并让他们觉醒,合理搭配打造强力小队,壮大小队、击败首领、与好友对战,收集全场最多宝石。

  《异象回声》是由苍火游戏开发、雷霆游戏发行的二次元都市怪谈悬疑策略游戏,10月底时《异象回声》宣布,由于发行策略的调整,将在Bilibili渠道下架《异象回声》。吉比特董事长卢竑岩在2024半年度业绩说明会时直言:“《异象回声》从测试数据分析来看,我没有特别高的预期,可能不太有成为爆款的机会。”

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